domingo 12 de julio de 2009

¿Pasado o presente?

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Acabo de leer una pregunta interesante en Meristation: ¿Eran mejores los tiempos pasados? Me ha resultado muy interesante y curiosa, la verdad. Muchas veces los jugópatas con unos años miramos el pasado con demasiada nostalgia y pensamos que los juegos de hace un puñado de años eran mejores que los de hoy en día. Como suele decirse, cualquier tiempo pasado fue mejor. O no.

Yo mismo estoy esperando que salga la próxima semana la reedición de Monkey Island, pero creo que esa mirada al disfrute pasado no me impide disfrutar los grandes juegos que nos dan las generaciones actuales. Vale que muchas veces nos centramos demasiado en ver los gráficos en HD, las texturas, el sonido 3D, los millones de polígonos... y no miramos lo que es un juego debe ofrecer en realidad; Diversión. Ya sea con grandes historias, con buena jugabilidad o lo que sea.

Yo personalmente no creo que los juegos pasados sean mejores simplemente por ser pasados. Lo que sucede es que el tiempo hace una buena criba. De los cientos de juegos que hemos ido jugando en nuestras vidas nos vamos quedando con aquellos que nos han marcado y pensamos que todo lo que jugábamos hace unos años era bueno. Yo no se vosotros, pero yo también he jugado a basuras hace unos cuantos años, pero es cierto que antes quizás todo nos sorprendía mas y hoy en día los desarrolladores lo tienen mas complicado porque cada vez es mas difícil sorprendernos, con todo lo que llevamos a nuestras espaldas.

No obstante, es mi opinión, y como me parece un tema interesante, dejo también abierto este post (como siempre) a vuestras opiniones. Y para los que no tengáis ganas de escribir, podéis simplemente responder a la encuesta que acabo de colgar en el blog.

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sábado 11 de julio de 2009

La chica de la tienda de videojuegos

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No nos engañemos: Hay canciones mejores (mucho mejores) y mejores vídeos (muchiiiisimo mejores), pero no deja de tener su gracia que haya dedicada una canción a "la chica de la tienda de videojuegos". Solo les ha faltado llevar los instrumentos del Guitar Hero World Tour, jaja.





Si entendéis la letra, tiene su gracia, con eso de que "yo estaba solo, jugando conmigo mismo...." ;)

Visto en Akihabarablues

Dedicatoria: Permitidme que se lo dedique con todo mi cariño a mi particular "chica de la tienda de videojuegos", que no necesita esos taconazos ni esa manita de pintura en la cara para ser todo un encanto y un bombón (que la chica del video no es que sea fea, nadie ha dicho eso). Besos para mi "chica de la tienda de videojuegos".

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viernes 10 de julio de 2009

Nuevo video de Uncharted 2

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Ya sabéis que video que veo de este juego, video que cuelgo por aquí. Ahora se trata de una cinemática. A mi es que el primero ya me trajo a la mente todo el espíritu de las pelis de Indy y esta segunda parte me sigue trayendo estos recuerdos. Lo que me gusta de este video para destacarlo es ese aire de aventura, de personaje raro que te cuenta cosas increíbles y ese punto de comedia suave que muestra Nathan. Que ganitas le tengo (creo que ya lo sabéis, jeje)



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Dragon Quest IX para DS: Ladrillo al canto

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Yo empecé a escuchar los términos "Ladrillo" y "Brickear" cuando me metí en el mundillo de la Scene de PSP.

Brickear (Del ingles Brick, Ladrillo): Dícese de cometer un fallo o ejecutar un procedimiento que falle al modificar por software una consola, lo cual la convierte en inservible y solo podrá ser usada como "ladrillo" para ser arrojado por la ventana con ira o reciclada a modo de pisapapeles de 200 euros.

Parece que los que se bajen de internet copias de Dragon Quest IX para DS corren el riesgo de quedarse con un ladrillo en las manos. Resulta que algún simpático se ha dedicado a poner ese nombre a un programa hecho por el mismo, que lo único que hace es pasarnos una serie de imágenes hentai (porno-anime) tras el cual bloquea la consola de forma irreparable. Ni se como lo hace ni, la verdad, me interesa mucho. El caso es que desaprensivos y gilipollas majaderos hay por todas partes. Vale que bajar juegos pirata (paso de usar el eufemismo de Backup) no es algo muy legal que digamos y todo eso, pero de ahí a divertirse a costa de joder fastidiar a los demás, me parece que hay un mundo.

Avisados quedáis.

Leído en AnaitGames

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miércoles 8 de julio de 2009

Presentando a Enzio

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A estas alturas, la mayoría sabréis que en Assassin's Creed 2 no continuaremos la historia de Altair, sino que nos pondremos en la piel de Enzio, un nuevo asesino. Los chicos de Ubisoft están apretando a fondo el acelerador publicitario de cara al lanzamiento en noviembre del juego. Nos dejan ahora este video en Youtube que nos explica un poco quien es este Enzio. Disfrutadlo y disfrutad las imágenes del juego.





Visto a través de mi Facebook

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Dead Space y los juegos de segunda mano

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Esta claro que hay juegos mas propensos a ser vendidos/comprados de segunda mano que otros. Claramente los juegos cortos y sin un buen multijugador online son carne de las cestas de segunda mano y/o alquiler. Un buen ejemplo de estos juegos es Dead Space. Sin multijugador, una historia interesante pero poco propicia a ser rejugada, y no excesivamente largo. En un fin de semana de estos de lluvia en que no te apetece salir, te lo puedes ventilar en un par de tardes. Te gastas 70 euros en el y te lo liquidas en un fin de semana. Si no lo consideras una obra maestra digna de entrar en tu colección, ¿que haces con el?. Pues te pasas por la tienda de turno a largarlo de segunda mano antes de que pierda mucho valor y recuperas parte de la inversión para el próximo juego.

Igualmente si escuchas las críticas y este tipo de comentarios, puede que decidas esperar a verlo en alguna de las cestas y lo cojas por 20-30 euros para probarlo y seguramente vuelva a la cesta en unas semanas. Parece que de esto se han dado cuenta sus creadores, que se han sacado una estadística (no me preguntéis de donde) que dice que aunque se han vendido solo un millón y medio de copias del juego, mas de 3 millones de personas lo han jugado. Volvemos al debate sobre los juegos de segunda mano. Puede que los señores de Electronic Arts lo consideren como que han perdido 1,5 millones de unidades de venta. Yo insisto en que tiene que verlo como algo positivo. El doble de jugadores han podido disfrutar el juego, conocerlo y posiblemente estén esperando su secuela, así que pueden incluir estas copias en sus cuentas de gastos publicitarios. Por no hablar de que ayudan a mantener empleo en las cadenas de venta, que muchos de ese millón y medio de jugópatas que lo han comprado no lo hubieran hecho si no existiera la posibilidad de venderlo después, etc. Ya he comentado mas de una vez mi opinión al respecto, así que no me extiendo mas.

Leído en Meristation

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martes 7 de julio de 2009

Mas rumores sobre PSP-2

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Esta claro: PSP GO no ha convencido a casi nadie. Una muestra mas la tenemos en los rumores que hace unos días están pululando por Internet con nuevos datos sobre la esperada PSP-2, la que realmente debe convertirse en sustituta de PSP. Que si nosecuantos procesadores gráficos simultaneos, que si nosecuantosmilmillones de polígonos en pantalla, que si unas velocidades de proceso de vértigo, que si una potencia equivalente a la de la XBOX (el tocho negro, no la nueva 360).

En fin, parece que la gente sigue mirando, seguimos mirando, con mas interés lo que Sony pueda ofrecer en la próxima generación de su consola portátil que a lo que pueda ofrecer de innovador PSP-GO, que recordemos: NO OFRECE NADA NUEVO, excepto el diseño. Ah, si, y el precio, que nos la suben 80 euritos. Es lo que hay, Mr. Sony. Pongase un poco las pilas, por favor.

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miércoles 1 de julio de 2009

Así jugaremos a Splinter Cell:Conviction

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Poco que comentar, os dejo que juzqueis por vosotros mismos





A mi me gusta mucho, la verdad. Parecen mezclar bien infiltración y acción y eso de marcar a los objetivos (incluso las lamparas para despistar) antes de saltar al combate tiene buena pinta, aunque no se si acabará facilitando "demasiado" el juego. Habrá que probarlo, y no queda demasiado: se supone que, como todo, en octubre-noviembre estará con nosotros.

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¿Pasado o presente? ¿Juegos actuales o retro?

 
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